Bridge 桥梁
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桥梁使得矮人、商人以及他们货物能够通过平时无法自行穿越的地形。桥梁可以架设在河流(rivers)和其他水面(包括某些严寒的地图中的冰原(ice sheet))、沼泽(swamp)、沟渠(channel)和无底虚空(bottomless nothingness)之上。岩浆(magma)之上只能架设钢(steel)桥。
桥梁的类型
架设在山外的桥梁就是普通的桥梁,无法被设定为特殊的类型。在地下架设时,桥梁可以缩回(retracting)或吊起(raising),就像吊桥一样。伸缩桥(retracting bridges)架设时不需要对岸有空旷区域,而吊桥放下时会压碎其下的一切,吊起的吊桥将地阻挡飞行和水栖生物的袭击。两种情况下,桥梁都必须通过机关(mechanism)连接到某个开关上才能移动,通常是连接到控制杆(lever)或压力板(pressure plate)。架设桥梁时,按[w]、[a]、[x]或[d]选择吊桥的方向,或者按[s]选择伸缩桥(这也是缺省选项)。
桥梁大小
建造桥梁时,你可以选择很多份原料。每份原料都能增加桥梁能够占据的格子数,宽和高皆不能超过10格。
原石(raw stone)、石块(stone blocks)和原木(wooden logs)建造的桥梁大小为 (原料数 x 4 - 1);
金属(metal)建造的桥梁大小为 (原料数 x 2 - 1) (有待确认)。
当选好大小和位置后,矮人会使用尽量少的原料。假如你造5x2的桥梁时选择了四块石块,矮人会只用掉其中的三块。
已知的bug
如果矮人试图使用某一份原料时无法移动到其所在地,可能引起寻路错误(pathfinding error)。





