沟渠

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沟渠用来从河里引水或从岩浆流引岩浆。虽然可以从外面的河引水,但这应该算bug,因为水不应该向上流入山里。流入沟渠的水将会向各方向漫延到相邻的沟渠中。可以用[q]键把没有充水的沟渠设置成池塘,也可以指定另一个沟渠specifically in the event of overlap. 除非你有适当的水闸,否则目前无法让沟渠里的水退去。

建造沟渠需要有开矿技能的矮人。

  • 刚造好的沟渠被当作设施。这种状态的沟渠不会妨碍移动。把这种状态称为“新渠”,因为和其他状态不同的是不允许在新渠上造桥。新渠引入水后就变成了“满渠”。
  • 显然,充满水的满渠阻挡不会飞或游泳的生物移动。因为满渠被认为是地形,所以和河流一样可以在上面造桥。满渠退水后就变成了“泥渠”。
  • 泥渠不妨碍移动,并且可以在上面造桥。

水在沟渠中的走向比较复杂。为了方便解释,以下用“空渠”表示新渠和泥渠。

  • 地下河水流(天然的,相对于高品质工艺以及水闸造成的)将空渠当成普通的空旷地板。空渠不会阻碍天然水流,天然水流也不一定填满所有的空渠。天然水流曾流经过的每格新渠都会变成泥渠。
  • 直接与河连通的空渠会被充满。这种情况下整条渠都会被充满。
  • 与河相邻的水闸相连的空渠可以被充满。这种情况下水闸打开时整条渠都会被充满。
  • 空渠可以被人工水流充满。这种情况下整条渠都会被充满。
  • 满渠中的水不会流入非沟渠的格子。
  • 要让一块普通的空旷区域淹没,就得用水闸把沟渠和这片空旷区域连接起来。
  • 因为沟渠中的水不会流入普通的空旷区域,你可以用沟渠阻挡人造水流。

现在,沟渠是永久的,ToadyOne说将来某个时候会加入重建墙壁(以及填沟渠)。

可以在流体动态学(Fluid Dynamics)中找到更多的资料。

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